Endurkoma til eðlisfræði

Lýsing verkefnis

Þetta verkefni er blanda af stop-motion og stafrænni hreyfimyndagerð sem hyllir Diana Cowern, almennt þekkta sem Physics Girl, og áhrif hennar á alþjóðlega STEAM-menntun.

Frumgerðin mín sameinar líkamlega stafræna framleiðslu og eftirvinnslu hreyfimyndagerðar til að segja sjónræna sögu um innblástur, áskoranir og varanleg áhrif.

Físíska umhverfið var byggt með:

  • Þrívíddaprentaðir þættir að endurskapa smástúdíó, með húsgögnum og táknrænum hlutum sem tákna vísindi og nám.

  • Láserskeraðar/tréskeraðar herbergisþættir til að mynda bakgrunnsumhverfi nokkurra senna.

  • Lagskipt 2D persónugrafík í pappírskurstil, búin til í Canva

Persónuhönnunin var umbreytt í 2D pappírs-innblásna grafík til að gera kleift samfellda samþættingu milli hins líkamlega stop-motion settsins og stafrænnar hreyfimyndagerðar. Hreyfimyndin fangar hreyfingu persónunnar innan tilbúins umhverfis, á meðan Adobe After Effects var notað til að efla frásögnina með ljóssbreytingum og glóandi eðlisfræðielementum sem búin voru til með Canva.

Sögulínan sýnir sjónrænt:

  • Skemmtileg kennslustund hennar og

  • Dökkur kyrrðarárangur sem táknar baráttu hennar við langvinn COVID.

Frumgerðin sameinar verkfæri stafrænnar framleiðslu og frásögn til að fagna Physics Girl, konu í STEAM, og miðla seiglu í gegnum hönnun.

Myndband verkefnisins

Verkefnasafn

Vinsamlegast deildu:

Hafðu samband

Vinsamlegast notaðu eyðublaðið hér að neðan til að senda okkur tölvupóst: