De terugkeer naar natuurkunde

Projectbeschrijving

Dit project is een eerbetoon in hybride stop-motion en digitale animatie, ter ere van Diana Cowern, beter bekend als Physics Girl, en haar impact op wereldwijd STEAM-onderwijs.

Mijn prototype combineert fysieke digitale fabricage met post-productie animatie om een visueel verhaal te vertellen over inspiratie, uitdaging en blijvende invloed.

De fysieke omgeving werd gebouwd met:

  • 3D-geprinte elementen om een miniatuur studio-ruimte opnieuw te creëren, inclusief meubels en symbolische objecten die wetenschap en leren vertegenwoordigen.

  • Lasergesneden/houtsnede kamercomponenten om de achtergrondomgeving van sommige scènes te vormen.

  • Gelaagde 2D-personagegraphics in paper-cut-stijl, gemaakt in Canva

Het karakterontwerp werd getransformeerd tot een 2D-geïnspireerde grafische stijl, geïnspireerd op papier, om een naadloze integratie tussen de fysieke stop-motion set en digitale animatie mogelijk te maken. De animatie legt de beweging van het personage vast binnen de gecreëerde omgeving, terwijl Adobe After Effects werd gebruikt om het verhaal te versterken door middel van lichtovergangen en gloeiende fysica-elementen, gecreëerd met Canva.

De verhaallijn vertegenwoordigt visueel:

  • Haar leuke lesfase, en

  • Een donkere periode van stilstand, symbool voor haar lange strijd met COVID.

Het prototype combineert digitale fabricagetools met storytelling om Physics Girl, een vrouw in STEAM te vieren en veerkracht te communiceren door middel van design.

Projectvideo

Projectengalerij

Delen a.u.b:

Neem contact met ons op

Gebruik het onderstaande formulier om ons een e-mail te sturen: