Desafio STEAM FabConnectHer 2025

Outubro de 2025 marcou o primeiro Desafio FabConnectHer STEAM. Estudantes, professores e mentores STEAM da Islândia, Portugal, Espanha, Holanda e Irlanda reuniram-se em Dundalk durante três dias de criação, aprendizagem e colaboração. O tema da semana – Tecendo Sabedoria Ancestral com Inovação Futura – provou rapidamente o seu valor, especialmente quando os protótipos começaram a tomar forma. Continue a ler para descobrir como as equipas chegaram lá e o que criaram!

Após a chegada na segunda-feira à noite, os grupos foram recebidos com uma atividade prática de herança irlandesa: a confeção de um tradicional Cinto Crios com a facilitadora Una Curley.

Fase 1: Das ideias aos primeiros esboços

O primeiro dia completo começou na sede da Creative Spark com uma visita ao espaço, algumas atividades de dinamização e um exercício utilizando cartas Pokémon com mulheres inspiradoras em STEAM. Foi um ponto de partida lúdico – cada equipa criou uma carta para a sua modelo à escolha, o que desencadeou discussões iniciais sobre as contribuições das mulheres para as STEAM.

Após esta abertura, os grupos aprenderam mais sobre o seu desafio para a semana: criar um protótipo inspirado em símbolos culturais, sabedoria antiga e a sua própria herança. Rapidamente, as mesas ficaram cobertas de esboços, padrões, histórias e moodboards. Como cada equipa juntou estudantes de diferentes países, as ideias moveram-se rapidamente para uma questão partilhada: Como podemos misturar as nossas culturas e histórias em algo novo?

Na FabConnectHer, adotamos uma abordagem multifacetada para capacitar raparigas e mulheres em STEAM, combinando aprendizagem prática, inspiração e mentoria. O Desafio STEAM refletiu esta abordagem ao longo da semana. Cada dia terminava com uma sessão de reflexão guiada, conduzida por mentoras, focando em tópicos relacionados com colaboração, confiança e desenvolvimento pessoal. O foco do primeiro dia foi construir confiança no grupo, definir papéis e refletir sobre como colaborar bem numa equipa internacional. Utilização dos materiais de mentoria da FabConnectHer para aprofundar o tema e iniciar conversas abertas.

Um mentor refletiu mais tarde sobre esta dinâmica:

“O grupo, composto apenas por mulheres, criou um espaço seguro onde todas se sentiram à vontade para fazer perguntas e partilhar abertamente. O cenário internacional, que reuniu diferentes culturas e competências, acrescentou ainda mais valor.”

Fase 2: Dos esboços à prototipagem

Na quarta-feira, o grupo visitou Newgrange e o local da Batalha do Boyne para vivenciar a história irlandesa de perto. Estar em frente a estruturas mais antigas do que as pirâmides despertou novas ideias e ajudou as equipas a repensar os seus esboços anteriores.

Ao fim da tarde, as máquinas de corte a laser estavam a funcionar, as impressoras 3D estavam a zumbir e as equipas estavam a moldar as suas ideias em protótipos reais.

Nesse dia, as reflexões do mentoring foram mais profundas. O foco voltou-se para os desafios que as raparigas enfrentam nas áreas STEAM, partilhando experiências e encontrando formas de construir confiança e apoiarem-se mutuamente. Estas conversas criaram espaço para a honestidade e deram às mentoras a oportunidade de inspirar através das suas próprias histórias.

Um aluno capturou-o bem:

Podíamos todas relacionar-nos umas com as outras sobre experiências comuns como mulheres…. Foi bom saber que mulheres com origens tão diferentes conseguiam encontrar coisas e experiências em comum — mas também foi triste que, apesar de sermos tão diferentes, todas parecíamos ter experiências semelhantes em relação a barreiras.”

Fase 3: Sprint de prototipagem e Apresentação

O último dia foi dedicado a terminar protótipos e preparar apresentações. As equipas adicionaram os últimos detalhes, ensaiaram as suas histórias e prepararam-se para apresentar.

Os juízes Deirdre Maccormack e Joan McCann – duas líderes galardoadas em STEAM, empreendedorismo e negócios – ficaram impressionados. Elas destacaram a criatividade das ideias, o uso ponderado de elementos culturais e a forma como cada equipa traduziu o património em algo moderno e significativo.

Após as apresentações, os grupos reuniram-se para uma última sessão de mentoria, desta vez focada nos objetivos futuros. Utilizando a Árvore de Competências STEAM, os alunos mapearam as competências que já possuem e identificaram as áreas em que desejam crescer a seguir. O modelo está disponível na plataforma online FabConnectHer para quem desejar experimentá-lo.

Um mentor resumiu a semana maravilhosamente:

“Trabalhar em equipas com diferentes nacionalidades incentivou os alunos a encontrar pontos em comum, o que resultou num excelente trabalho de equipa. Alguns nem se aperceberam que possuíam certas competências STEAM até as utilizarem, e essa descoberta aumentou a sua confiança. Um aluno aprendeu até o Rhino pela primeira vez e agora está motivado para continuar a explorar a modelação 3D. Foi uma atividade que valeu a pena repetir.”

O sucesso da semana advém da sua combinação de atividades práticas, uma forte orientação, modelos inspiradores e da dinâmica única de juntar jovens mulheres de toda a Europa. As alunas aprenderam a encontrar pontes entre culturas, a abraçar a diversidade no seu trabalho em equipa e a dar espaço às ideias umas das outras.

Uma poderosa recordação do porquê do FabConnectHer existir – e do porquê do Desafio STEAM não ser o último. E para terminar: aqui ficam os protótipos que os alunos apresentaram com orgulho no final da semana. Cada um conta a sua própria história de colaboração, cultura e criatividade.

Veja os protótipos a ganhar vida abaixo.

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