FabConnectHer STEAM-áskorun 2025

Október 2025 markaði fyrstu FabConnectHer STEAM-áskorunina. Nemendur, kennarar og STEAM-mentorar frá Íslandi, Portúgal, Spáni, Hollandi og Írlandi komu saman í Dundalk í þrjá daga til að búa til, læra og vinna saman. Þema vikunnar – Að vefa forn visku inn í framtíðarsköpun – sannaði sig fljótt, sérstaklega þegar frumgerðirnar fóru að taka á sig mynd. Lestu áfram til að komast að því hvernig liðin komust þangað og hvað þau sköpuðu!

Eftir að hafa komið á mánudagskvöldi voru hóparnir boðnir velkomnir með hagnýtri upplifun í irskri arfleifð: að búa til hefðbundinn Crios-belti með leiðbeinandanum Una Curley.

Fasi 1: Frá hugmyndum til fyrstu skissa

Fyrsti heili dagurinn hófst hjá Creative Spark höfuðstöðvum með skoðunarferð um rýmið, nokkrum orkuefnum og verkefni með Pokémon-kortum sem sýndu fram á innblásturskonur í STEAM. Þetta var leikandi upphafspunktur – hvert teymi bjó til kort fyrir sinn valda fyrirmynd, sem kveikti snemma umræður um framlag kvenna til STEAM.

Eftir þessa opnun lærðu hóparnir meira um áskorun vikunnar: að búa til frumgerð innblásna af menningarlegum táknum, fornu visku og eigin arfleifð. Fljótlega voru borðin þakin skissum, mynstrum, sögum og stemmningsborðum. Þar sem hvert teymi sameinaði nemendur frá mismunandi löndum færðust hugmyndirnar fljótt að sameiginlegri spurningu: Hvernig getum við blandað menningar okkar og sögu saman í eitthvað nýtt?

Sem FabConnectHer beitum við fjölþættri nálgun til að efla stúlkur og konur í STEAM með því að sameina verklega kennslu, innblástur og leiðsögn. STEAM Challenge endurspeglaði þessa nálgun alla vikuna. Hver dagur endaði með leiðsagnardrifinni íhugunarfundarstjórn undir handleiðslu leiðbeinenda, með áherslu á samstarf, sjálfstraust og persónulega þróun. Á fyrsta degi var lögð áhersla á að byggja upp traust í hópnum, skilgreina hlutverk og íhuga hvernig best sé að vinna saman í alþjóðlegu teymi. Notuð voru FabConnectHer leiðbeiningarefni til að kafa dýpra í efnið og hefja opnar umræður.

Einn leiðbeinandi hugleiddi síðar þessa dýnamík:

“Hópurinn sem samanstóð eingöngu af konum skapaði öruggt rými þar sem allir fundu sig örugga til að spyrja spurninga og deila opinskátt. Alþjóðlega umhverfið, sem sameinaði ólíkar menningarhefðir og færni, bætti enn frekari verðmæti við.”

Fasi 2: Frá skissum til frumgerðagerðar

Á miðvikudag heimsótti hópurinn Newgrange og vígslóðarvöllinn við Boyne til að upplifa írska sögu úr nánasta sjónarhorni. Að standa fyrir framan mannvirki sem eru eldri en pýramídarnir kveikti nýjar hugmyndir og hjálpaði liðum að endurskoða fyrri skissur sínar.

Um síðdegis voru leysiskaprar í gangi, 3D-prentarar voru að humma og teymi voru að móta hugmyndir sínar í raunverulegar frumgerðir.

Íhugun dagsins um leiðsögn náði dýpra. Áherslan færðist að áskorunum sem stúlkur standa frammi fyrir í STEAM, þar sem þær deildu reynslu og fundu leiðir til að byggja upp sjálfstraust og lyfta hver annarri upp. Þessar samræður sköpuðu rými fyrir heiðarleika og gáfu leiðbeinendum tækifæri til að veita innblástur með eigin sögum.

Einn nemandi lýsti því vel:

Við gátum allar tengst hver annarri um sameiginlegar reynslur sem konur…. Það var gott að vita hvað væri í boðin 𝘸𝘪𝘵𝘩 𝘴𝘶𝘤𝘩 𝘥𝘪𝘧𝘧𝘦𝘳𝘦𝘯𝘵 𝘤𝘰𝘶𝘭𝘥 𝘧𝘢𝘤𝘪𝘨𝘢𝘤𝘦Rounds, cold find things andd 𝘦𝘹𝘦𝘳𝘪𝘦𝘯𝘤𝘦𝘴 𝘴𝘢 𝘩𝘢𝘥 𝘪𝘯 𝘤Mammon — en það var líka leiðinlegt að þaðÞað var svo erfitt að vera svona ólíkur þérLítil mynd til að hafa svipaða myndSérstök skráning barrars.”

Fasi 3: Frumgerðarsprettur og kynning

Síðasti dagurinn var helgaður því að klára frumgerðir og undirbúa kynningar. Liðin bættu við síðustu smáatriðum, æfðu sögur sínar og undirbjuggu sig til að kynna.

Dómnefndarkonurnar Deirdre Maccormack og Joan McCann – tvær verðlaunaðar leiðtogar í STEAM, frumkvöðlastarfsemi og viðskiptum – voru hrifnar. Þær bentu á sköpunargáfu hugmyndanna, ígrunduða notkun menningarlegra þátta og hvernig hvert teymi þýddi arfleifð yfir í eitthvað nútímalegt og merkingarbært.

Eftir kynningarnar komu hóparnir saman í eina lokaþjálfunarstund, að þessu sinni með áherslu á framtíðarmarkmið. Með því að nota STEAM færnitré kortlögðu nemendur þá færni sem þeir búa þegar yfir og greindu þau svæði sem þeir vilja þróa næst. Sniðmátið er aðgengilegt á netvettvangi FabConnectHer fyrir alla sem vilja prófa það.

Mentor dró vikulega saman á fallegann hátt:

“Að vinna í teymum með fólki af mismunandi þjóðernum hvatti nemendurna til að finna sameiginlegan grundvöll, sem leiddi til frábærrar teymisvinnu. Sumir gerðu sér ekki grein fyrir því að þeir hefðu ákveðna STEAM-færni fyrr en þeir nýttu hana, og sú uppgötvun styrkti sjálfstraust þeirra. Einn nemandi lærði Rhino í fyrsta sinn og er nú hvattur til að halda áfram að kanna 3D-líkanagerð. Þetta var athöfn sem þess virði að endurtaka.”

Árangur vikunnar kom frá blöndu hagnýtrar gerðar, öflugrar leiðsagnar, innblástursríkra fyrirmynda og einstaks krafts sem felst í því að koma saman ungu konum frá öllum Evrópu. Nemendur lærðu að finna brýr milli menninga, fagna fjölbreytileika í teymisvinnu og gefa hugmyndum hvers annars rými.

Öflug áminning um hvers vegna FabConnectHer er til – og hvers vegna STEAM-áskorunin verður ekki sú síðasta. Og að lokum: hér eru frumgerðirnar sem nemendurnir kynntu með stolti í lok vikunnar. Hver og ein þeirra segir sína eigin sögu um samvinnu, menningu og sköpunarkraft.

Sjáðu frumgerðirnar lifna við hér að neðan.

Myndir í færslu:

Vinsamlegast deildu:

Hafðu samband

Vinsamlegast notaðu eyðublaðið hér að neðan til að senda okkur tölvupóst: